经过不断的调整及优化公会战玩法和规则,公会战最新改动的结果将在5�18日正式和主公们见面了,希望策划们的辛苦与努力不让主公们失望,具体改动后的内容,请见下方详细说明,如果主公们对本次改动结果任有任何意见、建�,欢迎及时与我们客服联系反�,我们会认真阅读每一条反�,并慎重考虑。亲爱的主公,我们愿意为您改变!感谢您的支持!
一、阵营概�
改版后首次公会战报名会自动分配到一个阵�(每个主城对应一个阵�),阵营内的公会属于同盟状�,不可攻击,不同阵营的势力占领据点会以不同颜色的旗帜表示,许昌阵营为蓝色旗�,成都阵营为绿色旗�,建业阵营为红色旗�,代表三国中魏蜀吴三大势力的颜色是不是会很有感觉呢~而NPC占领的据点是灰色的旗帜。从下一次开�,公会战第一名的公会会固定分配在许昌阵营,并且不能更换阵营,而其他公会则会随机分配到剩余的两个阵营进行对抗�
二、奖励分�
公会战奖励将改为“公会排名奖励”和“个人排名奖励”两�,取消原先的公会战排名奖励,改为每一位参与公会战的公会成员都能获得公会排名奖�,并且奖励内容是一样的。而个人排名奖励是根据公会战结束后公会排名和主公在公会内部的个人排名来决定�,个人排名越高,奖励会越�,个人排名和奖励将在公会战结束后显示。之前尚未分配的箱子在改动后不会有任何的影响,还是可以继续分配的�
三、据点NPC
我们决定在每个据点的初始状态增加NPC进行防守,主公们需要击杀NPC才能占领据点,击杀NPC同样也会获得徽章和减挖矿CD的奖�,NPC死亡后不会复活。当然在占领的过程中,您会遇到其他阵营的主�,共同争夺据点的归属�
四、据点属性加�
我们发现公会战期间有部分主公出门就会被击杀的情�,我们希望每一位主公都能探索到公会战的每一个据�,所以我们给离阵营最近的3个据点增加了属性加�,属于这个阵营的主公在这个据点进攻或者防守都能获得一定的属性加�,这样就能在一定程度上缓解了这个情况的发生�
五、公会战特殊事件奖励调整
考虑到部分主公们对于公会战特殊事件的需求和建议,我们会调整公会战期间发生的特殊事件所产出的奖�,以减少对实际战斗的影响�
怎么�,看完您有什么想说的�?如果�,记得及时反馈�,我们会随时关注的,感谢您对�X三国》的支持!
《X三国》官方营运组
2016-05-13
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