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《X三国》8月11日公测版本更新公告

2015-8-10 16:34:30 来源:手机网游第一门户   手游之家X三国官网

  

各位亲爱的主公:


我们将于2015年8月11日凌晨1:00-9:45(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行停机版本更新,期间您将无法登录游戏。给您带来不便,请多谅解!


版本说明:

最新版本号:V2.1.6

 

玩家上线即可领取公测大礼包一份:

礼包内容:鲁肃将魂*5,典韦将魂*5,升星石*10,大经验丹*10,元宝*500,军令*200

 

本次更新内容如下:


【主公等级和新等级章节】

1、主公等级从70提升到90级。

2、对应开放出征副本第9、10、11大章内容(同样3个难度)。

3、新开副本章节开放部分新的橙装掉落。

 

【新武将和缘分调整】

1、典韦(肉盾)、鲁肃(辅助)、关兴(近战)登场。

2、曹操原真龙齐聚缘分调整,不再和刘备孙权有缘。曹操新缘分【君臣无双】,和典韦齐上阵,生命+10%。

3、适当修改了部分武将的缘分,使缘分属性更符合武将定位。

 

【新玩法之武将突破】

1、武将进阶到+10以后,可继续突破,获得全新更强大的属性。

2、突破后武将除获得属性全面提升外,还会获得对应称号,分别是:真、鬼、圣、魔、神一共5个突破称号。

3、突破需要消耗功勋、突破丹和金币。

4、道具【突破丹】可通过分解蓝装或紫装获得。

5、武将突破后,将开启全新的人物缘分,从而人物缘分达到4个,方便主公们更好的搭配阵容。

6、突破后的武将将不能下野,请主公们注意。

 

【新玩法之武将修炼】

1、新开放武将修炼系统:可将多余的将魂,用来修炼武将的某项属性,从而提升武将战力。

2、武将修炼属性按等级开放,分为绿、蓝、紫3个品质,每个品质属性修炼需要消耗不同数量将魂经验,并消耗少量功勋。

3、修炼属性可随时重置,重置需要消耗道具【修炼丹】。

4、修炼丹从公会系统产出。

 

【新玩法之公会战及公会礼包】

1、开放公会战系统:每天主公们可参与报名参战,与其他公会玩家逐鹿天下,获得属于本公会的【荣誉】

2、根据每日公会战排名,全公会参战成员都会获得丰厚奖励

3、开放新功能【公会礼包】:可用荣誉、贡献度兑换各种丰厚礼包。

 

【新玩法:副本随机PK系统】

1、当主公们在出征副本闯关过程中,可能偶遇其他玩家,您可以对起发起PK挑战,战胜将获得元宝、功勋、金币和装备碎片等奖励。

2、奖励通过邮件发送,请注意查看提示。

3、被挑战一方没有任何损失,其他主公对此无需担心。

 

【装备系统】

1、开放全新橙色装备:部分橙色装备可在新开放的9-11章副本获得。

2、优化装备信息展示:为方便大家收集缘分在装备,我们在所有装备及装备碎片的详情界面,增加了【缘分武将】按钮,点击后可方便查看该装备专属武将信息。

3、橙色装备需要紫色和蓝色装备、以及该橙色装备的残片进行合成。

4、所有新橙色装备,可在菜单【合成】-【图鉴】中查看。

 

【武将装备和缘分系统】

1、武将缘分数量从现有6个提升到10个,其中新开放3个装备缘分,1个人物缘分(需要武将突破后激活)

2、配合缘分系统改进,我们开放了所有装备缘分,一共6个部位的所有成色装备缘分(绿、蓝、紫、橙)

3、缘分系统改进:从现在起,所有的装备缘分可手动启用,升级为最高等级的缘分或者降级为较低等级的缘分(对应不同颜色的装备)。

4、界面优化改进:武将再穿戴、换装时,我们增加了默认推荐【缘分装备】的选择,罗列了该武将所有成色的缘分装备,主公们可根据实际需要,直接选择缘分装备进行出征获取,从而极大方便了人物缘分装备的收集。

 

酒馆更新说明】

1、新增【聚贤庄】玩法,元宝买美酒,送武将、将魂、经验丹或金币道具,每次增加任性值。

2、调整金币购买美酒,金币单次和10连,不再消耗任性值。

3、任性值满,只有在购买【开怀畅饮】(元宝单抽或者10连)时才必出武将。

 

【单挑系统】

1、我们修复了一个问题,那就是在单挑中,计算伤害时,并未将敌我双方的【物理免伤】属性加以计算,导致单挑平衡性问题,本次版本予以修复。

2、单挑策略调整:布阵界面我们将中排默认设定为【单挑位】,只有当可单挑的武将部属在这个位置时,才会主动和被动接受单挑。本次改进是为了避免肉盾被单挑战败,导致整场战斗没有肉盾的情况,影响战斗平衡性。

 

【每日免费军令系统】

1、每日领取军令的界面,调整到了【活动】【军令补给】菜单内

2、每天12-14点、18-20点、21-24点之间可免费领取军令,并且有一定几率获得免费元宝。

3、原有任务界面领取军令的任务取消。

 

【系统操作优化】

1、阵法升级:简化操作,我们增加了【自动放入】绿色阵法材料的快捷功能。

2、武将升级:简化操作,在武将属性界面,我们加入了快捷使用【经验丹】功能,点击武将名字旁边的“+”号即可。

3、主公升级:简化操作,在主公头像旁点击“+”号,可快速使用威望丹。

4、技能升级:从现在起,可以通过【长按】来实现技能连续升级了。

 

【铁匠铺改进】

1、 铁匠铺【熔炼】:开放蓝装和紫装熔炼功能,熔炼后获得【突破丹】同时返还部分强化金币。

2、铁匠铺【装备升星】:优化了操作流程,现在,需要先选择武将,再进行装备升星,这样可极大的方便主公们选择需要重点培养的武将和装备。

 

【属性数值系统】

1、随着新缘分和新装备的推出,为确保游戏平衡性,我们将【怒气消耗减少】这一属性的上限进行调整。

2、我们调整了【暴伤抵御】这个属性的数值上限。之前的版本数值过高,这会导致某些肉盾武将几乎不会受到任何暴击,现予以修正,特此说明。

3、关于“物理免伤”和“魔法免伤”效果上限的问题,面板看到的数值,就是表示只能堆到这个上限;但群战中如有状态技能继续增加免伤效果,则可以继续叠加,但不会达到100%免伤。

4、适当缩短了带有控制效果的技能持续时间,包括:眩晕、沉默、沉睡、嘲讽等,以保证游戏节奏和平衡性。

 

【竞技场嘲讽模式规则调整】

1、进攻方挑战嘲讽模式玩家获胜,获得所花费元宝*1.5的竞技币;失败,获得所花费元宝*0.5的竞技币。

2、防守方胜利,获得所花费元宝*1.5的竞技币;防守失败,获得所花费元宝*0.5的竞技币。

3、嘲讽模式只可挑战一次,无论胜负,防守方嘲讽模式均解除状态。

4、将不能再复仇那些比自己排名高很多的玩家,能复仇的玩家排名不会超过手动刷新对手时出现的最高排名

5、以上调整为提高竞技币获得的公平,确保游戏平衡性。

 

【商城调整说明】

1、默认商城界面,不再打折出售道具,所有打折出售物品,全都在礼包界面打折出售 

2、根据新增修炼和突破新玩法,商城新增道具:修炼丹、突破丹。

 

【武将数值调整】

【马超】:

1、生命成长上调,武力成长上调

2、铁骑冲锋:大招,伤害加成上调

3、顺劈斩:攻击序列调整:使马超可以更频繁的施展这个技能,也是马超的主要核心输出技能。

4、战意:被动技能,效果调整,恢复的怒气值上升,使得马超可以更快的释放大招。

5、调整说明:马超的实战效果经过我们测试,并未达到预期的设计目标,由于马超的3技能是增加免伤护盾。因此他的输出被一定程度降低;我们通过调整其武力成长来确保输出平衡,提高生命成长以确保站得住,提高被动怒气恢复以符合其定位。那就是马超我们定义为后期武将,历史上他也是在五虎之后出场(加入蜀国),因此马超更适用于那些持久战。

 

【马良】

修改了马良的出招序列,之前是3次普攻再放技能,现在是普攻和技能交替进行;因为马良的2技能不造成自己怒气,因此我们提高了他释放技能的频率。

 

【太史慈】

修复了太史慈的被动技能描述错误,应该时增加暴击,而不是暴击率。所有武将的被动技能,都不会直接增加暴击率。

 

【出征副本掉落调整】

1、开放全新3大关卡和剧情,9-11章。

2、为了更方便大家获得装备碎片,我们对新手/高手难度进行了掉落调整,尽量保持每个关卡掉落固定唯一装备,以避免当你想刷一个帽子却一直出靴子的情况。

2、新手/高手每个大关的关底,仍旧保持两件蓝装碎片的掉落。

3、将魂掉落保持不变,新的关卡增加了新武将马超、鲁肃、孙权等将魂掉落。

4、大神难度关卡,取消了蓝装碎片掉落,方便大家刷紫装碎片,目的性更加明确。

5、新关卡9-11章开始,掉落部分橙色装备(属性相对较差的),每个关卡固定掉落2件

 

【道具产出调整说明】

【北伐】:

1、商店不再可兑换功勋,改由北伐星级宝箱直接掉落。

2、北伐兑换商店,每日固定刷新以下部位装备碎片:头盔、武器、战甲(包括蓝色和紫色)

 

【商人】

相应习大大号令,即日起,严禁卖官鬻爵、严厉打击人口买卖!即日起,商人不再出售功勋和将魂。

 

【商人-集市】:

1、金币召唤:

每次固定出售以下部位装备碎片:靴子、饰品(蓝色)

不再出售其他相关杂物。

 

2、元宝召唤:

每次固定出售以下部位装备碎片:靴子、饰品(紫色)

不再出售其他相关杂物。

 

【名将探访】:

1、金币探访:

每次固定出售以下部位装备碎片:宝物、坐骑(蓝色)

不再出售其他相关杂物。

 

2、元宝探访:

每次固定出售以下部位装备碎片:宝物、坐骑(紫色)

不再出售其他相关杂物。

 

【公会副本】

1、上调团队副本中怪物的生命上限,确保更多人能参与拿到奖励

2、开放团队副本排行榜功能,公会成员挑战团队副本后,排行榜将统计所有成员的伤害值,并在通关整个团队副本后按照伤害值的高低给予额外的金币奖励。

3、调整通关整个团队副本后的道具奖励,去除部分道具,加入随机装备宝箱(打开后有概率直接获得蓝装和紫装)

4、将限时通关奖励中将魂数量减少,增加大经验丹,使玩家能更快的升级武将。

 

【在线活动系统】

新增各种在线活动,包括幸运太转盘、登录有礼等活动,详情请关注相关活动公告。

 

【修复问题】

1、修复了大神难度中通关星级奖励部分显示扫荡令数量错误问题;

2、修复上线任意副本第一次扫荡扣除两个军令的问题;

3、修复马超缘分兄妹之情上阵两个就可以激活的问题;

4、修复武将大招被其他武将平A打断的问题;

5、解决群雄争霸战斗中退出未扣除积分的问题;

6、修复酒馆满任性抽奖,抽取完毕之后,任性经验条没有清空的问题;

7、修复技能点购买显示问题;

8、修复张星彩实际加血,血量与描述不符;

9、修复VIP商城碎片没有角标的问题;

10、修复APP嘲讽模式攻打一次就会消失的问题;

11、修复挑战关卡占领者,系统提示副本不存在的问题;

12、解决部分玩家装备缘分提示不能升级,实际玩家将该装备升到了橙色缘分的问题;

13、修复周泰技能“虎袭”没有击退效果的问题;

14、修复了单挑无视物免和魔免的问题;

15、修复甄姬三个技能实际伤害和描述不符合的问题;

16、修复签到抽奖抽到5个黄金百两同样道具显示错误的问题;

17、修复武将尝试释放大招失败但怒气仍被消耗的问题;

18、调整好友充值限制等级更改为35级;

19、调整金币一次卖出上限,道具一次卖出数量上限;

20、优化复仇机制,之前排名靠后玩家可通过复仇名次靠前的玩家来提升排名,优化后名次相差超过一定范围则无法复仇;

21、优化武将技能控制时间及BUFF持续时间;

22、优化公会满级之后,还可以继续增加经验的问题;

 

公测的号角已经吹响,全新的公测版本和超多给力活动将随公测火爆上线,一起来期待吧!


X三国》官方运营组

2015-08-10



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