亲,你知道等级才是RPG游戏最最重要的元素,特别是对于那些热衷于在新服有所作为的主公来说更为重要。
做到战力不落后别人,而整体等级上的压制是非常重要的。
1、每高1级,装备都可以升级,运气好爆击的高,队伍整体下来战力加成不少;
2、武将的等级是平行于主角的,别忽略每1级那100多点血和几点的攻击、防御,俗话说好:积少成多,点点滴滴的进步最终能积累出些许的优势。
3、武器的强化属性上限的提高,在等级上你如果落后1级,那装备整体强化下来的战力加成会拉下你一截;
4、在新开的服中,游戏中的各种场景开放是有等级限制的,有时候1级之差,进入不到场景,就意味着会比别人少箱子,少元宝,少银币,少武魂等等,特别是在游戏初期,差距一下就出来了;
5、尤其要注意的是:无论竞技、掠夺中,大家首先打的目标的就是等级比自己低的人,其次是名字看起来不怎么专业的(实际情况真如此),你的等级落后,在游戏中就意味着更多的在排名上无数次的被别人拉下去,或是被别人抢夺。
差距——就会在这种不知不觉中积累出来。
主公你希望是赢在起跑线上吗?
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